爆炸物
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唯一目的是让你的手,或者你的肉体,或者你的肺,或者一群人,或者是强大的怪物神奇地消失的东西。就看你怎么用。
爆炸效果[编辑 | 编辑源代码]
炸药是复杂的凶器:
- 炸药有一个功率值,用于确定冲击伤害和噪音量。
- 如果炸药点燃,噪音等于功率 * 2,如果没有,则等于功率 * 10。
- 如果炸药具有爆炸效果,则爆炸半径等于 (威力 / 4) 的平方根,向下取整。爆炸将对爆炸源处的生物造成等于 3 * power 的伤害,并随着距离的增加而减少。NPC 和玩家的每个肢体都会受到 1/3 到全部伤害值,但躯干除外,躯干将受到原始爆炸伤害的 0.5 到 1.5 倍。
- 如果爆炸灯开火,那么爆炸半径内的每个方格都会着火。
- 一些爆炸物会发射弹片碎片,每个碎片造成 20-60 伤害并沿随机方向飞行一段随机距离,最大爆炸半径加倍。这些可能是非常致命的,即使是单个影响玩家躯干或头部的东西也可能会结束玩家的生命。
盲投[编辑 | 编辑源代码]
在0.E (Ellison)中,您可以在拐角处盲目投掷手榴弹。使用爆炸物,拉动别针,然后拐角窥视(X)(在侧边栏中,应该会出现一个新选项“按t盲投”)。按t投掷并选择要投掷的方格,然后将炸药投掷到拐角处。对投掷刀具和其他物体没有用处,因为盲投会造成伤害。
名称和数量(默认/最大) | 价格 |
材料 |
声音 |
长度 |
钝击 |
刺击 |
斩击 |
威力 |
半径 |
噪音 |
弹片 |
是否着火 |
是否爆炸 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* | pipe bomb | 150 | iron | 2 | 3 | 11 | 0 | 1 | ||||||
* | active pipe bomb (3) | 0 | iron | 2 | 3 | 11 | 0 | 1 | 6-14 | 1 | 60-140 | 0-4 | N | Y |
* | grenade | 400 | iron / plastic | 1 | 1 | 10 | 0 | -1 | ||||||
* | active grenade (5) | 0 | iron / plastic | 1 | 1 | 10 | 0 | -1 | 12 | 1 | 120 | 28 | N | Y |
* | flashbang | 380 | steel / plastic | 1 | 1 | 8 | 0 | -1 | ||||||
* | active flashbang (5) | 0 | steel / plastic | 1 | 1 | 8 | 0 | -1 | 0 (Flashbang) | 8 | 12 | 0 | N | N |
* | EMP grenade | 600 | steel / plastic | 1 | 1 | 8 | 0 | -1 | ||||||
* | active EMP grenade (3) | 0 | steel / plastic | 1 | 1 | 8 | 0 | -1 | 0 (EMP) | 4 | 0 | 0 | N | N |
* | scrambler grenade | 600 | steel / plastic | 1 | 1 | 8 | 0 | -1 | ||||||
* | active scrambler grenade (3) | 0 | steel / plastic | 1 | 1 | 8 | 0 | -1 | ||||||
* | teargas canister | 600 | steel | 1 | 1 | 6 | 0 | -1 | ||||||
* | active teargas (5) | 0 | steel | 1 | 1 | 6 | 0 | -1 | ||||||
* | smoke bomb | 180 | steel | 1 | 1 | 5 | 0 | -1 | ||||||
* | active smoke bomb | 0 | steel | 1 | 1 | 5 | 0 | -1 | ||||||
* | molotov cocktail | 200 | glass / cotton | 2 | 2 | 8 | 0 | 1 | ||||||
* | molotov cocktail (lit) (1) | 0 | glass / cotton | 2 | 2 | 8 | 0 | 1 | 8 | 1 | 16 | 0 | Y | Y |
* | acid bomb | 500 | glass | 1 | 1 | 4 | 0 | -1 | ||||||
* | acid bomb (active) | 0 | glass | 1 | 1 | 4 | 0 | -1 | 0 (Acid) | 1 | 0 | 0 | N | N |
* | dynamite | 700 | plastic | 6 | 10 | 4 | 0 | -3 | ||||||
* | dynamite (lit) | 0 | plastic | 6 | 10 | 4 | 0 | -3 | 60 | 3 | 600 | 0 | N | Y |
* | pack of firecrackers (25) | 100 | paper | 0 | 0 | 1 | 0 | -3 | ||||||
* | pack of firecrackers (lit) | 0 | paper | 0 | 0 | 0 | 0 | -3 | ||||||
* | firecracker | 2 | paper | 0 | 0 | 1 | 0 | -3 | ||||||
* | firecracker (lit) | 0 | paper | 0 | 0 | 1 | 0 | -3 | 0 | 0 | 20 | 0 | N | N |
* | mininuke | 1800 | steel / plastic | 3 | 4 | 8 | 0 | -2 | ||||||
* | mininuke (active) | 0 | steel / plastic | 3 | 4 | 8 | 0 | -2 | 200 | 7 | 2000 | 0 | N | Y |
; | C4-Explosive | 6000 | plastic / steel | 6 | 2 | 0 | 0 | -4 | ||||||
; | C4-Explosive(armed) (9) | 6000 | plastic / steel | 6 | 2 | 0 | 0 | -4 | 40 | 3 | 400 | 3 | N | Y |
其他爆炸物[编辑 | 编辑源代码]
不是所有的爆炸物需要手持。一些爆炸物需要特殊的枪械发射。一些武器也有爆炸弹药,比方说爆炸弹头,带有'EXPLOSIVE'或'EXPLOSIVE_SMALL'标签的弹药都属于爆炸物。
40mm grenades[编辑 | 编辑源代码]
40mm acid bomb40mm beanbag40mm concussive40mm flare40mm flashbang40mm flechette40mm frag40mm incendiary40mm buckshot40mm smoke cover40mm teargas名称 | 叠加 | 价格 | 类型 | 声音 | 单个长度 | 叠加长度 | 伤害 | 穿甲 | 射程 | 偏差 | 击退 | 噪音 | 效果 |
---|
Rockets[编辑 | 编辑源代码]
66mm HEATM235 66mm TPA rocket84x246mm名称 | 叠加 | 价格 | 类型 | 声音 | 单个长度 | 叠加长度 | 伤害 | 穿甲 | 射程 | 偏差 | 击退 | 噪音 | 效果 |
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爆炸物 | |
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Pipe bomb · Grenade · Flashbang · EMP grenade · Scrambler grenade · Teargas canister · Smoke bomb · Molotov cocktail · Acid bomb · Dynamite · Pack of firecrackers · Firecracker · Mininuke · C4-Explosive · Radio dynamite · Radio pipe bomb · RDX charge · RDX sand bomb | |
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