容器
容器有两种变体,一种是存放物品的容器,另一种是存放饮料的容器。两者都可以是可穿戴的衣服,也可以只是普通的物品。如果您正在寻找可以存放其他物品的衣物(在0.F(Frank)之前的版本中,这被简化为只是增加您的最大体积),您应该查看可穿戴容器页面。
与存储其他物品和液体的物品无关,每块地砖最多可容纳 4096 件物品,集装箱式家具和车辆零件更少。
本页的其余部分是假设饮料容器而不是物品容器编写的。
容器数据[编辑 | 编辑源代码]
这些物品的存在是为了储存各种液体。大多数在建筑物中生成的液体会在其中一个物体中生成,而一些容器也很少自行生成(普通和 3 升玻璃罐有不同的生成速度,不同区域尝试在森林中觅食)。
要计算一个容器中可以存储多少汽油,请将其容量乘以 200。例如:一个塑料油桶可以容纳 40 单位的液体,因此它可以存储 8000 个汽油单位(40 * 200 = 8000)。
口袋[编辑 | 编辑源代码]
容器可以有不同数量的口袋,每个口袋都有体积、重量和长度限制,例如:一个盒子可能有一个口袋,容量为 5.0L,最大长度为 10 英寸,这意味着您可以存放最多 5 件 1L 体积的物品,只要它们的长度小于 10 英寸,但如果体积超过 10 英寸,您将无法存储甚至 0.5L 体积的物品
转移/倾倒液体[编辑 | 编辑源代码]
要将液体从一个容器转移到另一个容器,只需将其卸载,然后选择空容器或部分空容器的字母。请记住容器可以容纳多少,并且您不能在一个容器中混合不同的液体。从车辆中获取燃料需要一根橡胶软管和一个空容器。只需激活橡胶软管,选择车辆的方向,然后选择容器的字母。如果它们停在一个空间内,人们也可以使用这种方法将燃料从一辆车直接转移到另一辆车上。如果您想将液体卸载到 55 加仑桶等重型容器中,请确保它们与您和U位于同一块瓷砖上将库存中的容器装入地面上较重的容器中。要将容器中的液体倾倒在地面上,请卸载容器,然后按ESC,然后按您要卸载容器的方向。但是要小心,倾倒在地上的液体无法回收,但汽油等液体仍可能着火,您可以使用拖把清理溢出物。
物品存放容器[编辑 | 编辑源代码]
请参阅可穿戴容器。
服装物品浏览器:物品浏览器有一个服装目录,它是使用最近稳定和实验游戏的数据文件更新的,所以它更可能是准确的。
饮料储存容器[编辑 | 编辑源代码]
名称 | R | 价格 | 材料 | 卷 | 重量 | 重击 | 打 | 容量 | 标志 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
) | 塑料袋 | 10 | 1 | 塑料 | 1 | 2 | -4 | -8 | 24 | |
) | 塑料瓶 | 10 | 8 | 塑料 | 2 | 13 | -8 | 1 | 2 | 刚性、防水、密封 |
) | 玻璃瓶 | 10 | 1 | 玻璃 | 3 | 200 | -8 | 1 | 3 | 刚性、防水、密封 |
) | 铝罐 | 10 | 1 | 钢 | 1 | 13 | 0 | 0 | 1 | 刚性、防水 |
) | 锡罐 | 10 | 2 | 铁 | 1 | 400 | -1 | 1 | 1 | 刚性、防水 |
) | sm。纸板箱 | 10 | 0 | 纸 | 4 | 151 | -5 | 1 | 4 | 死板的 |
) | 塑料食堂 | 10 | 1000 | 塑料 | 6 | 155 | -8 | 1 | 6 | 刚性、防水、密封 |
) | 塑料油桶 | 10 | 2500 | 塑料 | 40 | 1587 | -2 | -2 | 40 | 刚性、防水、密封 |
) | 加仑壶 | 10 | 2500 | 塑料 | 15 | 190 | -8 | 1 | 15 | 刚性、防水、密封 |
) | 玻璃烧瓶 | 0 | 2500 | 玻璃 | 1 | 48 | 8 | 1 | 1 | 刚性、防水、密封 |
) | 小水袋 | 0 | 2000 | 皮革 | 1 | 453 | 1 | -1 | 6 | 防水、密封 |
) | 水皮 | 0 | 5000 | 皮革 | 2 | 783 | 2 | -1 | 12 | 防水、密封 |
) | 大水袋 | 0 | 12000 | 皮革 | 3 | 990 | 3 | -1 | 20 | 防水、密封 |
) | 钢油桶 | 10 | 5000 | 钢 | 100 | 4815 | -3 | -3 | 100 | 刚性、防水、密封 |
) | 铝桶 | 10 | 6000 | 钢 | 200 | 13500 | -4 | -4 | 200 | 刚性、防水、密封 |
) | 玻璃罐子 | 变化 | 2500 | 玻璃 | 1 | 264 | 8 | 1 | 1 | 刚性、防水、密封 |
) | 3L玻璃罐 | 变化 | 3000 | 玻璃 | 12 | 365 | 10 | 1 | 12 | 刚性、防水、密封 |
) | 塑料碗 | 0 | 1 | 塑料 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 死板的 |
) | 金属罐 | 10 | 6000 | 钢 | 225 | 2834 | 6 | -4 | 225 | 刚性、防水、密封 |
) | 酒壶 | 变化 | 250000 | 铝 | 1 | 120 | 3 | 1 | 1 | 刚性、防水、密封 |
) | 55加仑桶 | 0 | 0 | 钢 | 825 | 20000 | 8 | -5 | 825 | 刚性、防水、密封 |
) | 30加仑桶 | 0 | 0 | 钢 | 450 | 6800 | 8 | -5 | 450 | 刚性、防水、密封 |
) | 木桶 | 0 | 0 | 木/钢 | 400 | 42408 | 8 | -5 | 400 | 刚性、防水、密封 |
) | 2.5L食堂 | 10 | 125000 | 塑料 | 10 | 155 | 1 | -1 | 10 | 刚性、防水、密封 |
) | 30加仑桶 | 0 | 0 | 塑料 | 450 | 6800 | 8 | -5 | 450 | 刚性、防水、密封 |
仅容器标志的简要说明:
RIGID - 具有此标志的容器始终具有相同的体积。没有它的容器的体积会随着内容物的体积而增加。
WATERTIGHT - 没有这个标志的物体不适合储存液体。但是……
SEALS - 目前,这个标志也是物品能够储存液体的必要条件。
由于目前处理“固体”和“液体”食物的方式,没有将 WATERTIGHT 和 SEALS 设置为标志的容器对于玩家存储而言基本上是无用的 - 目前无法将固体物品移入容器中,并且这两个标志是物品能够容纳液体所必需的。但是,这些物品仍然可用于制作不可食用的物品。