区域

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场是可以存在于瓷砖上的效果(例如火、烟等),它可能会影响那里存在或踩在上面的物品和生物(包括玩家)。所有能够挖掘的 怪物都对领域免疫。

当密度等于或低于零时,所有场都会消散。

内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 1审美的
  • 2发射器
  • 3环境危害
  • 4其他

审美的[编辑 | 编辑源代码]

这些字段没有任何显着的游戏效果。

  • 血液
  • 胆汁

发射器[编辑 | 编辑源代码]

这些特殊的瓦片用作其他场发射的源。

  • 防火阀
  • 减震器
  • 酸排放口
  • 排气口

一些神器也可以发射场,一些神器生成位置也可以,也称为异常。还有可以创造领域的怪物;例如,Shocker 僵尸会射电。

环境危害[编辑 | 编辑源代码]

这些场会对站在或穿过场的玩家和生物造成不良的状态条件。验证(添加蜜蜂)

  • 疲劳
  • 火焰爆发
  • 放射性气体
  • 污泥
  • 抽烟
  • 树液
  • 催泪瓦斯
  • 有毒气体
  • 网络