工具

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工具是你的朋友,它们中的许多都有自己独特的功能,并且大多数在一些手工艺和建筑配方中都需要(用于结构和车辆)。

你会通过探索或从僵尸中发现的战利品来遇到它们中的大多数。您还可以创建其中一些的临时版本(例如石锤、石斧、石罐等),但为此您需要一些生存知识。

工具清单[编辑 | 编辑源代码]

  • 工具的重新加载时间是它们的重量和体积加上 100 额外的移动点和手累加惩罚的总和。可以中断重新加载。
  • 卸载时间是重新加载时间的一半,一次动作即可卸载完全充电。卸货不能中断。
  • 函数是应用工具时调用的函数,如果工具处于活动状态,则每转调用一次。两者都可以使用相同的功能。有关功能,请参见iuse.h和iuse.cpp。
名称和费用(默认/最大) 价格 垫。 VO 我们 弹药类型
; 100000 16 54000 40 0 -5 没有任何
; 金属加工凿子 1600 1 660 4 2 2 没有任何
; 100000 8 14000 10 0 -2 没有任何
; 粘土坩埚 60000 粘土 10 16422 10 0 -2 没有任何
; 型锻和模具 16000 8 2620 10 0 1 没有任何
; 一对金属钳 1600 2 540 3 0 1 没有任何
; 哈利根酒吧 750 5 3600 20 5 2 没有任何
( 钉枪(0/100) 100 4 22 12 1 0 钉子
, 打火机(100) 35 塑料/铁 0 0 0 0 0 没有任何
, 火柴盒(20) 10 0 0 0 0 0 没有任何
, 针线包(50/200) 120 塑料/铁 2 0 -3 0 -1 没有任何
, 剪刀 45 铁/塑料 1 1 0 8 -1 没有任何
, 雨伞 24 塑料/木头 8 0.3 3 8 1 没有任何
; 灭火器(80) 700 16 20 26 0 -1 没有任何
; 锤子 70 铁/木 2 5 17 0 1 没有任何
; 手电筒(100) 380 塑料/铁 3 2 1 0 2 电池
; 灯带(12000) 200 塑料/铁 1 1 1 0 2 没有任何
; 电炉(100/200) 250 铁/塑料 5 6 8 0 -1 电池
, 烙铁(20/200) 200 3 1 2 6 0 电池
; 净水器(100) 1200 塑料/铁 12 20 2 0 -3 电池
; 双向收音机(100) 800 塑料/铁 2 3 10 0 0 电池
; 收音机(100) 420 塑料/铁 4 2 4 0 -1 电池
; 噪音发射器(100) 600 塑料/铁 4 3 6 0 -1 电池
; 路线图(1) 10 mnull 1 0 0 0 -1 没有任何
; 餐厅指南(1) 10 mnull 1 0 0 0 -1 没有任何
; 撬棍 130 4 9 16 3 2 没有任何
/ 90 铁/木 14 14 12 10 3 没有任何
/ 100 铁/木 16 18 15 5 3 没有任何
/ 电锯(0/400) 350 铁/塑料 12 40 10 0 -4 汽油
; 手提钻(0/120) 890 13 54 20 6 -4 汽油
; 盖革计数器(100) 300 塑料/钢 2 2 2 0 0 电池
; 传送器(20) 6000 塑料/钢 3 12 4 0 -1
; 胶罐(1) 3500 6 22 7 0 1 没有任何
* 僵尸信息素(3) 400 肉/塑料 1 1 -5 0 -1 没有任何
; 门户生成器(10) 6600 钢/塑料 2 10 6 0 -1 没有任何
, 不活跃的manhack 600 钢/塑料 1 3 6 6 -3 没有任何
; 不活跃的炮塔 4000 钢/塑料 12 12 8 0 -3 没有任何
; 不间断电源(0/1000) 2800 钢/塑料 12 6 10 0 -1 电池
; 泰瑟枪(0/500) 1400 铁/塑料 1 3 6 0 -1 电池
; mp3 播放器(100) 800 铁/塑料 1 1 0 0 0 电池
; 漩涡石(1) 3000 结石 2 0 6 0 0 没有任何
; 狗粮 60 1 2 0 0 -5 没有任何
; 狗哨 300 0 0 0 0 0 没有任何
; 抽血套件 300 塑料 1 0 0 6 -3 没有任何
; 焊工(0/500) 900 6 24 7 0 -1 电池
; 临时焊工(0/500) 450 6 24 7 0 -1 电池
; 婴儿床 1000 铁/棉 8 10 6 0 -1 没有任何
; 滚垫 400 mnull 4 3 0 0 -1 没有任何
; X-Acto刀 40 铁/塑料 1 0 0 14 -4 没有任何
, 解剖刀 40 1 0 0 18 -4 没有任何
/ 砍刀 280 8 14 6 28 2 没有任何
/ 武士刀 980 16 16 4 45 1 没有任何
/ 刀矛 140 木/钢 6 6 2 28 1 没有任何
/ 剑杆织机 980 6 9 5 28 2 没有任何
/ 锥子派克 2000 铁/木 14 18 8 50 2 没有任何
/ 大刀 1200 7 11 8 35 2 没有任何
/ 临时砍刀 100 7 12 4 15 1 没有任何
/ 临时刀 50 12 18 6 20 2 没有任何
; 牛排刀 25 1 2 2 10 -3 没有任何
; 屠刀 80 3 6 4 18 -3 没有任何
; 战斗刀 100 钢/塑料 2 2 2 22 -2 没有任何
; 木锯 40 铁/木 7 3 -6 1 -2 没有任何
/ 木斧 105 木/铁 17 15 24 18 1 没有任何
; 钢锯 65 4 2 1 1 -1 没有任何
; 帐篷 65 10 20 4 0 -3 没有任何
; 损坏的帐篷 65 10 20 4 0 -3 没有任何
/ 火炬(25) 0 木头 6 10 12 0 3 没有任何
, 蜡烛(100) 0 素食主义者 1 1 0 0 -2 没有任何
; 火盆 900 6 5 11 0 1 没有任何
; 动力子弹拉拔器 100 钢/塑料 2 4 10 0 0 没有任何
; 手压机和模具(100) 100 钢/塑料 2 4 8 0 -2 电池
; 螺丝刀 65 铁/塑料 2 3 6 0 -1 没有任何
; 扳手 86 2 5 15 0 2 没有任何
; 圈套触发器 15 木头 1 0 0 0 -1 没有任何
; 一对断线钳 100 钢/塑料 5 4 10 4 1 没有任何
/ 拖把 24 塑料 10 8 6 0 1 没有任何
; 撬锁套件 0 0 0 0 0 0 没有任何
/ 160 木头 12 11 12 0 -1 没有任何
; 喷雾罐(10) 10 塑料 1 1 0 0 0 没有任何
, 抹布 0 1 1 0 0 0 没有任何
; 小刀 100 钢/塑料 0 2 0 10 -4 没有任何
; 骨针(0/200) 0 0 0 0 0 0 线
; 石锤 70 石头/木头 2 8 12 0 0 没有任何
/ 石斧 105 木头/石头 17 19 15 18 0 没有任何
/ 石铲 100 石头/木头 16 21 15 5 3 没有任何
/ 挖掘棒 100 木头 6 10 12 0 3 没有任何
; 庇护所 65 木头/皮革 40 20 4 0 -3 没有任何
; 损坏的避难所套件 65 木头/皮革 40 20 4 0 -3 没有任何
; 暖手宝 65 塑料 1 1 1 1 1 没有任何
; 用过的热包 10 塑料 1 1 1 1 1 没有任何
, 电击 400 塑料/钢 2 2 5 0 1 没有任何
; 望远镜 300 塑料/玻璃 2 3 6 0 -1 没有任何
集成工具集 2000 mnull 2 3 6 0 -1 没有任何
) 45 8 6 9 0 1 没有任何
) 平底锅 50 6 6 14 0 2 没有任何
; 石锅 0 结石 9 3 4 0 -1 没有任何
; 斧头 95 铁/木 6 7 12 12 1 没有任何
/ 大锤 120 木/铁 18 38 40 0 0 没有任何
, 裂纹管 35 玻璃 1 1 0 0 -10 没有任何
& 房车厨房单元 400 80 900 0 0 -2 没有任何
/ 木矛 40 木头 5 3 4 18 1 没有任何
, 注射器 25 塑料 1 0 -4 6 -2 没有任何
, 科学身份证 600 塑料 0 0 -8 1 -3 没有任何
, 军人身份证 1200 塑料 0 0 -8 1 -3 没有任何
, USB驱动器 100 塑料 0 0 0 0 0 没有任何
; 杰克 86 5 11974 11 0 2 没有任何
; 大帐篷 100 塑料/铝 40 2267 6 0 -3 没有任何
; 振动器 5500 塑料/铝 2 453 0 0 0 没有任何

陷阱[编辑 | 编辑源代码]

名称和费用(默认/最大) 价格 垫。 VO 我们 利用
; 泡沫包装 40 塑料 2 0 -8 0 0 没有任何
; 熊陷阱 120 4 12 9 1 -2 没有任何
; 钉板陷阱 30 木头 18 18 12 6 -3 没有任何
; 绊线陷阱 35 1 0 -10 0 -1 没有任何
; 弩陷阱 600 铁/木 7 10 4 0 -2 没有任何
; 霰弹枪陷阱 450 铁/木 7 11 12 0 -2 没有任何
; 刀片陷阱 500 13 21 4 16 -4 没有任何
; 轻型军鼓套件 100 木头 1 3 0 10 0 没有任何
; 重型军鼓套件 250 木头 1 5 0 20 0 没有任何
; 地雷 2400 3 6 10 0 -1 没有任何
; 陷阱 500 钢/塑料 3 2 0 0 -4 没有任何

炸药[编辑 | 编辑源代码]

武器
远程武器

投掷武器 近战武器 武术 炸药

  • v
  • e

唯一目的是让你的手神奇地消失的东西。或者你的肉体。或者你的肺。或者一个部落。或者是强大的怪物。你的选择。

爆炸效果[编辑 | 编辑源代码]

炸药是复杂的野兽:

  • 炸药有一个功率值,用于确定冲击伤害和噪音量。
  • 如果炸药点燃,噪音等于功率 * 2,如果没有,则等于功率 * 10。
  • 如果炸药具有爆炸效果,则爆炸半径等于 (power / 4) 的平方根,向下取整。爆炸将对爆炸源处的生物造成等于 3 * power 的伤害,并随着距离的增加而减少。NPC 和玩家的每个肢体都会受到 1/3 到全部伤害值,但躯干除外,躯干将受到原始爆炸伤害的 0.5 到 1.5 倍。
  • 如果爆炸灯开火,那么爆炸半径内的每个方格都会着火。
  • 一些爆炸物会发射弹片碎片,每个碎片造成 20-60 伤害并沿随机方向飞行一段随机距离,最大爆炸半径加倍。这些可能是非常致命的,即使是单个影响玩家躯干或头部的东西也可能会结束玩家的生命。

盲投[编辑 | 编辑源代码]

在0.E (Ellison)中,您可以在拐角处盲目投掷手榴弹。使用爆炸物,拉动别针,然后在拐角处窥视( X )(在侧边栏中,应该会出现一个新选项“按t盲投”)。按t投掷并选择要投掷的方格,然后将炸药投掷到拐角处。对投掷刀具和其他物体没有用处,因为盲目投掷会造成伤害。

名称和费用(默认/最大) 价格 垫。 VO 我们 力量 半径 噪音 弹片 爆破
* 管道炸弹 150 2 3 11 0 1
* 主动管炸弹(3) 0 2 3 11 0 1 6-14 1 60-140 0-4 ñ
* 手榴弹 400 铁/塑料 1 1 10 0 -1
* 主动手榴弹(5) 0 铁/塑料 1 1 10 0 -1 12 1 120 28 ñ
* 闪光弹 380 钢/塑料 1 1 8 0 -1
* 主动闪光弹(5) 0 钢/塑料 1 1 8 0 -1 0(闪光弹) 8 12 0 ñ ñ
* 电磁脉冲手榴弹 600 钢/塑料 1 1 8 0 -1
* 主动 EMP 手榴弹(3) 0 钢/塑料 1 1 8 0 -1 0 (电磁脉冲) 4 0 0 ñ ñ
* 扰频手榴弹 600 钢/塑料 1 1 8 0 -1
* 主动干扰手榴弹(3) 0 钢/塑料 1 1 8 0 -1
* 催泪瓦斯罐 600 1 1 6 0 -1
* 活性催泪瓦斯(5) 0 1 1 6 0 -1
* 烟雾弹 180 1 1 5 0 -1
* 主动烟雾弹 0 1 1 5 0 -1
* 莫洛托夫鸡尾酒 200 玻璃/棉 2 2 8 0 1
* 莫洛托夫鸡尾酒(点燃) (1) 0 玻璃/棉 2 2 8 0 1 8 1 16 0
* 酸弹 500 玻璃 1 1 4 0 -1
* 酸性炸弹(主动) 0 玻璃 1 1 4 0 -1 0(酸) 1 0 0 ñ ñ
* 炸药 700 塑料 6 10 4 0 -3
* 炸药(点燃) 0 塑料 6 10 4 0 -3 60 3 600 0 ñ
* 一包鞭炮(25) 100 0 0 1 0 -3
* 一包鞭炮(点燃) 0 0 0 0 0 -3
* 鞭炮 2 0 0 1 0 -3
* 鞭炮(点燃) 0 0 0 1 0 -3 0 0 20 0 ñ ñ
* 小核 1800 钢/塑料 3 4 8 0 -2
* 小核(主动) 0 钢/塑料 3 4 8 0 -2 200 7 2000 0 ñ
; C4-爆炸物 6000 塑料/钢 6 2 0 0 -4
; C4-爆炸物(武装) (9) 6000 塑料/钢 6 2 0 0 -4 40 3 400 3 ñ

其他炸药[编辑 | 编辑源代码]

不是所有的炸药都是手持的,有些是用各种枪械发射的。有些武器也有爆炸性弹药,例如爆炸弹头,寻找带有“EXPLOSIVE”或“EXPLOSIVE_SMALL”标志的弹药。

40毫米手榴弹[编辑 | 编辑源代码]

名称 $ 类型 VO WS 伤害 美联社 显示 录音 NS 效果
= 40mm酸弹 1 / 4 125 40毫米手榴弹 1 290 290 5 0 40 30 225 6 煮沸,酸弹
= 40毫米豆袋 4 / -- 400 40毫米手榴弹 1 298 1192 30 0 40 30 225 66 COOKOFFLARGE_BEANBAGNEVER_MISFIRES
= 40mm 震荡 4 / -- 400 40毫米手榴弹 1 238 952 5 0 40 30 225 6 COOKOFF , EXPLOSIVE , NEVER_MISFIRES
= 40毫米喇叭口 4 / -- 360 40毫米手榴弹 1 230 920 15 2 90 30 255 48 燃烧,烟雾,耀斑, NEVER_MISFIRES
= 40mm闪光灯 4 / 4 400 40毫米手榴弹 1 220 880 5 0 40 30 225 6 COOKOFF ,闪光弹, NEVER_MISFIRES
= 40毫米箭矢 4 / -- 700 40毫米手榴弹 1 290 1160 64 15 12 0 525 106.8 COOKOFFSHOTNEVER_MISFIRES
= 40毫米碎片 4 / -- 450 40毫米手榴弹 1 239 956 5 0 40 30 225 6 COOKOFFFRAGNEVER_MISFIRES
= 40毫米燃烧弹 4 / -- 500 40毫米手榴弹 1 230 920 5 0 40 30 225 6 COOKOFF ,凝固汽油弹, NEVER_MISFIRES
= 40毫米霰弹 4 / -- 400 40毫米手榴弹 1 320 1280 70 0 12 0 525 114 COOKOFFSHOTNEVER_MISFIRES
= 40mm烟罩 4 / 4 350 40毫米手榴弹 1 220 880 5 0 40 30 225 6 COOKOFF ,烟雾, TRAIL , NEVER_MISFIRES
= 40毫米催泪瓦斯 4 / 4 450 40毫米手榴弹 1 220 880 5 0 40 30 225 6 熄火催泪瓦斯永不爆火

火箭队[编辑 | 编辑源代码]

名称 $ 类型 VO WS 伤害 美联社 显示 录音 NS 效果
= 66毫米热 1 / -- 0 66毫米热 1 997 997 5 20 80 2 15 6 EXPLOSIVE_BIG , TRAIL
= M235 66mm TPA火箭 4 / -- 8 M235 66mm TPA火箭 3 1140 4560 5 5 70 10 10 6 NAPALM_BIG _ _
= FFV441B HE火箭 1 / -- 7 84x246mm 4 3100 3100 10 5 120 4 3 42 EXPLOSIVE_BIG _ _
= FFV502 HEDP火箭 1 / -- 7 84x246mm 4 3900 3900 10 5 100 5 4 42 EXPLOSIVE_HUGE
= FFV469烟雾火箭 1 / -- 3.5 84x246mm 4 2200 2200 10 5 140 2 3 42 SMOKE_BIG
炸药
管状炸弹·手榴弹·闪光弹·电磁脉冲手榴弹·扰频手榴弹·催泪瓦斯罐·烟雾弹·莫洛托夫鸡尾酒·酸性炸弹·炸药·鞭炮包·鞭炮·迷你核弹· C4 炸药·无线电炸药·无线电管道炸弹· RDX 装药· RDX沙弹
模板·谈话·[编辑]

工具共享的功能[编辑 | 编辑源代码]

  • 刀、割草机刀片等 - 所有这些刀片工具都可用于切割织物。
  • 牛排刀和屠刀等切割武器可以屠宰尸体。站在一具尸体上,然后把它弄脏。切割伤害越多,屠宰的速度就越快。这在0.C (Cooper)中更改为切割质量。与切割损坏无关。
  • 在0.C (Cooper)中,工具现在具有各种品质,具有品质价值。因此,一个工具可以具有挖掘:1 的质量。更高的质量水平通常更好,它可以让您更快地工作,可用于更多食谱,或者提供更好的结果。